카드 구조
세력 카드의 공통 골격 · 왕국 카드의 분류 구조
세력 카드 구조
기본 카드 14장 · archetype 구성
후계자책략가상인요원기병전쟁병기추종자대장
추가 카드 5장 · 공통 요소
| 구성 요소 | 역할 | 패턴 |
|---|---|---|
| 투사 | 모든 세력에 1장 고정 | 4/4 세력 |
| 본부 | 세력의 장기 효과 축 | 각 세력 1~2장 |
| 특화 archetype | 세력 테마를 강화하는 슬롯 | 2~3장 |
특화 archetype 슬롯에는 주로 다음 계열이 들어갑니다:
왕국 카드 구조
| 분류 | 수량 | 공통 성격 | 대표 기능축 |
|---|---|---|---|
| 맹세 | 17 | 군사 · 격돌 쪽으로 기울어짐 | 전투력 · 제거 · 방어 · 지역 장악 |
| 비밀 | 17 | 조작 · 변칙 쪽으로 기울어짐 | 카드 이동 · 정보 · 순서 · 복사 · 위치 변경 |
| 유물 | 17 | 성장 · 자원 쪽으로 기울어짐 | 영향력 · 지식 · 손패 · 지속 이득 |
효과 기준으로 다시 보면
| 기능 그룹 | 설명 | 비고 |
|---|---|---|
| 성장 · 자원 | 영향력, 지식, 손패 크기, 장기 수익 | 유물 쪽에 많음 |
| 카드 운영 | 손패, 버림 더미, 소실 더미, 교환 | 비밀 쪽에 많음 |
| 격돌 · 전투 | 전투력 보정, 명령 부여, 제거, 생존 | 맹세 쪽에 많음 |
| 통치 · 의회 | 통치력, 의회 카드, 차례 우위 | 복수 분류에 분산 |
| 탐험 · 지식 | 지식 획득, 탐험 강화, 추가 카드 접근 | 유물/비밀에 섞여 있음 |
| 특성 · 명령 부여 | 무적, 탐험가, 매복, 기동전술 등 부여 | 소규모지만 식별 가능 |