카드 구조

세력 카드의 공통 골격 · 왕국 카드의 분류 구조

세력 카드 구조
기본 14장 공통 골격 후계자 1 · 책략가 1 · 상인 1 요원 1 · 기병 1 · 전쟁병기 1 추종자 4 · 대장 4 추가 5장 정체성 강화 투사 1장 고정 특화 archetype 2~3장 본부 1~2장 세력 카드 19장 초반 운영 골격 + 후반 확장 / 정체성 = 한 세력의 완성형 구조
기본 카드 14장 · archetype 구성
후계자
1/14
책략가
1/14
상인
1/14
요원
1/14
기병
1/14
전쟁병기
1/14
추종자
4/14
대장
4/14
후계자책략가상인요원기병전쟁병기추종자대장
추가 카드 5장 · 공통 요소
구성 요소역할패턴
투사모든 세력에 1장 고정4/4 세력
본부세력의 장기 효과 축각 세력 1~2장
특화 archetype세력 테마를 강화하는 슬롯2~3장
특화 archetype 슬롯에는 주로 다음 계열이 들어갑니다: 대장후계자상인요원기병전쟁병기
왕국 카드 구조
분류수량공통 성격대표 기능축
맹세17군사 · 격돌 쪽으로 기울어짐전투력 · 제거 · 방어 · 지역 장악
비밀17조작 · 변칙 쪽으로 기울어짐카드 이동 · 정보 · 순서 · 복사 · 위치 변경
유물17성장 · 자원 쪽으로 기울어짐영향력 · 지식 · 손패 · 지속 이득
효과 기준으로 다시 보면
기능 그룹설명비고
성장 · 자원영향력, 지식, 손패 크기, 장기 수익유물 쪽에 많음
카드 운영손패, 버림 더미, 소실 더미, 교환비밀 쪽에 많음
격돌 · 전투전투력 보정, 명령 부여, 제거, 생존맹세 쪽에 많음
통치 · 의회통치력, 의회 카드, 차례 우위복수 분류에 분산
탐험 · 지식지식 획득, 탐험 강화, 추가 카드 접근유물/비밀에 섞여 있음
특성 · 명령 부여무적, 탐험가, 매복, 기동전술 등 부여소규모지만 식별 가능